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00022 #ifndef SG_SCENE_TEXTURESTATEATTRIBUTEVISITOR_HXX
00023 #define SG_SCENE_TEXTURESTATEATTRIBUTEVISITOR_HXX
00024
00025 #include <osg/Geode>
00026 #include <osg/Node>
00027 #include <osg/NodeVisitor>
00028 #include <osg/StateSet>
00029
00030 class SGTextureStateAttributeVisitor : public osg::NodeVisitor {
00031 public:
00032 SGTextureStateAttributeVisitor();
00033
00034 virtual void apply(int textureUnit, osg::StateSet::RefAttributePair& refAttr);
00035 virtual void apply(int textureUnit, osg::StateSet::AttributeList& attrList);
00036 virtual void apply(osg::StateSet::TextureAttributeList& attrList);
00037 virtual void apply(osg::StateSet* stateSet);
00038 virtual void apply(osg::Node& node);
00039 virtual void apply(osg::Geode& node);
00040 };
00041
00042 #endif